Hem Förenta Staterna Disneys Toy Story Mania Ride Review

Disneys Toy Story Mania Ride Review

Innehållsförteckning:

Anonim

En sevärdhet i interaktiva temaparkattraktioner, Toy Story Mania tar ultra flashig videospelsteknik, pryder den med 3-D-grafik (yep, ryttare bär dorky 3-D-glas), presenterar en spelupplevelse som appellerar till alla från småbarn till de mest erfarna spelarna, och slår samman allt med de engagerande tecknen från Toy Story filmer. Resultatet är en slumpmässig och mycket beroendeframkallande attraktion som har nästan maniacal gäster som är helvigda på att slå sina ryttare och hoppar tillbaka i linje för att trounce dem om och om igen.

  • Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 1.5
    När fordonet färdas mellan spelskärmarna flyttar de något snabbt och delvis snurra. Även några av scenerna mellan spel är korta mörka.
  • Höjdkrav: Ingen
  • Plats: Toy Story Land på Disneys Hollywood Studios och Pixar Pier på Disney California Adventure

Fem-fots Spud

Toy Story Midway Mania (som det är känt i Kalifornien) är rätt hemma mitt i Pixar Piers verkliga midway-spel. Byggnaden i viktoriansk stil på 1800-talet vinkar på ryttare, liksom den wisecracking mr Potato Head stationerade ut framför. Den interaktiva animerade karaktären (med röst från den sena komikern Don Rickles) är mycket sofistikerad och fungerar som en traditionell karnevalsbarkare. Trots att med throngs av gäster som håller fast i den populära attraktionens kö, tjänar han mer som en avledning till dem som slänger bort deras tid i raden än som en shill för resan.

Toy Story Mania, som redan hade funnits på Disney World i Florida, gick med i två nya attraktioner, Slinky Dog Dash och Alien Swirling Saucer när Toy Story Land öppnade 2018. För att rymma det nya landet flyttades ingången till befintlig tur till den andra sidan av showen byggnaden. Orten utvidgade också kapaciteten hos den populära turen när den byggde Toy Story Land.

Attraktionen använder fyrbilar, med två spelare som sitter på vardera sidan av fordonet. Varje gäst har sin egen "spring-action shooter" (som faktiskt använder magneter och har inga fjädrar eller några mekaniska delar) för att skjuta virtuella föremål, som ägg och ringar, på de simulerade karnevalspelen. Två fordon, med totalt åtta ryttare, går i tandem genom attraktionen och slutar spela fem matcher plus en övningsrunda. Varje uppsättning av två sida vid sida ryttare får sin egen skärm för varje spel och spelarna tävlar mot varandra för samma mål. De enskilda spelen varar 30 sekunder och hela attraktionen varar ungefär fem minuter.

Begreppet Toy Story Mania, förstärkt av den femfotiga potatishuvudet och leksakspaketet som är större än livet, är att ryttare har krympt sig till en leksaks storlek (vilket är konceptet i hela leksaken Story Land i Florida). Fordonen själva ska vara leksaker som tar passagerare in i Andy sovrum, den mänskliga karaktären från Toy Story filmer. När de flyttar från skärm till skärm, passerar ryttare överdimensionerade byggstenar, brädspel och andra föremål som ströms om rummet.

Bland de här spelen är Bo Peeps Baa Loon Pop, ett pjässpel och Green Army Men Shoot Camp, ett plattformsspel som använder virtuella softballs.

Resan inkluderar 4-D-effekter, som luftblåsningar från ring-kastade raketer och sprinklar med vatten från blåsvattenballonger. Varje scen har mål med varierande svårighetsgrad och poängvärde.

De högre värdena föremål är oftast gjutna längs spelområdets yttre kanter eller placerade på rörliga mål. Ska spelarna hålla fast vid big-point-målen? Jag tror inte det. De inbyggda kanonerna har obegränsat utbud av ammunition, är väldigt lyhörda och kan starta snabbbrännare. Mitt råd: Ställ ut och sikta på några av de stora målen innan din platskamrat har en chans att gräva dem, men fortsätt dra ihop nonstop på skytten och ta ut enklare mål också.

Det sista spelet, efter Woody's Rootin 'Tootin' Shootin 'Gallery (du måste älska namnen), är en utmaningsrunda.

Här är målen stora och i vanlig vy. Målet är att helt enkelt skjuta i viljan med mer gusto än din motståndare.

Tänker utanför boken (Toy)

Det är lätt att spåra spelet eftersom ammunitionen är samma färg som skytten, och 3-D-perspektivet, vilket gör det datorbildade bildspelet med en övertygande känsla av djup och realism, tillåter spelare att följa sina ammoens banor (något Buzz Lightyear-skytten rider på Disneyland och det är sällan). Sikt högt och till höger till exempel, och de lanserade objekten tar en förutsägbar båge. Några av målen är dolda bonusar; slå dem en gång, och de morph till högre mål mål.

12-åringar och deras farföräldrar kan njuta av turen tillsammans. Även icke-spelkrigare bör hitta regulatorn och spelupplevelsen är ganska intuitiv. Det kan vara nyktert att se de bästa poängerna på dagen och månaden som postas i slutet av resan. Hur kan Toy Story Mania whizzes kunna rack upp över 300 000 poäng?

En del av tricket är att skjuta skytten så snabbt som möjligt. För att hålla lobbing ammunition med minimal ansträngning verkar många framgångsrika spelare föredra att placera sina armar i ett horisontellt läge och ta tag i ställdonet från sidan. Det ser konstigt ut, men det fungerar bra. Påskägg med riktigt stora värdemål är också dolda bland spelen. För att låsa upp dem måste motståndarna uppenbarligen arbeta tillsammans.

Eftersom Toy Story Mania använder virtuell spelteknik som projiceras på skärmar, skulle det vara relativt lätt att omforma ritten. "Om vi ​​vill göra en semesteröverläggning kan vi gå i nattens död och byta ut programvaran, säger Walt Disney Imagineering, seniorproducent och regissör, ​​Chrissie Allen. Snöbollar kan till exempel ersättas med softballs, och det mesta av arbetet kan göras offsite genom att tweaking datorns kod. "Vi kan ändra erfarenheten utan att behöva stänga attraktionen. Vi är glada över det," tillägger Allen. (Uppdatering: Medan det kan vara möjligt att ändra resan hittills har Disney lämnat den intakt.)

Resan är så beroendeframkallande, dina handleder kan faktiskt skada efter upprepade försök att förbättra din poäng. Den sista utmaningsrundan är en mördare. Kanske skulle den amerikanska psykiatriska föreningen erkänna en ny rideinspirerad diagnostisk störning: Toy Story Mania Mania.

Disneys Toy Story Mania Ride Review